Plus de cent jeux et activités interactifs pour jouer, raconter, mimer, observer, réfléchir, imaginer, nommer, compter, colorier, tracer, fabriquer... et développer le langage, la créativité, la logique et le sens de l'observation.
Stimulé par les héros qui l'accompagnent, l'enfant passera sans effort des activités ludiques aux premiers apprentissages (couleurs, formes, ressemblances et différences, quantités...). L'enfant pourra, «comme un grand», prendre la parole, placer et animer les personnages aimantés, dessiner, colorier, mimer.
Neuf thèmes proches de la vie des petits : le réveil, la rue, le marché, l'anniversaire, le parc, la campagne, la mer, la toilette et le coucher.
Avec dix magnets magiques, quatre feutres effaçables et seize pages interactives pour apprendre et s'amuser... plus longtemps.